D&D 4 toujours, et un article sur les défis de compétence, une façon pas si nouvelle d'utiliser les compétences à plusieurs reprises au cours d'une même scène pour progresser pas à pas vers un but important. C'est également le premier article traitant enfin (et encore, sommairement) des compétences en 4e édition ! A propos de D&D 4, Dalvyn vous propose la traduction de l'article tant attendu traitant du multiclassage. On y apprend la nouvelle façon de faire, non plus basée sur un simple choix à chaque niveau, mais sur l'obtention de dons spécifiques permettant d'apprendre des aptitudes d'autres classes.
La terre tremble sous ses pas...
08.05.2008, par Aegis
... car là où le colosse psionique passe, l'herbe repousse rarement. Armé de sa redoutable coutille et assisté de ses puissants pouvoirs psioniques, ce combattant de l'esprit connait mille tactiques pour vaincre les ennemis les plus redoutables, en particulier les aventuriers un peu trop impétueux. Un nouveau personnage à thème pas très commode.Les races de personnage en 4E
06.05.2008, par Aegis
L'article paru vendredi sur le site de Wizards of the Coast, et sur notre forum grâce à Dalvyn, traite d'un autre aspect fondamental de D&D 4 : les races. Intitulé les avantages raciaux, il vous en dit davantage sur les bonus et autres pouvoirs conférés par votre race tout au long de votre carrière, et quels seront les moyens à votre disposition pour les améliorer. Le compte à rebours est lancé
03.05.2008, par Aegis
La grande campagne dans l'univers d'Eberron renommée les Damnés de la Treizième Marque démarre enfin avec un premier scénario écrit par Krahor et SebL. Dans la marque des condamnés, des aventuriers de niveau 1 vont découvrir avec horreur qu'ils sont tombés au beau milieu d'un complot d'une ampleur qui les dépasse... pour le moment. Ce premier scénario est l'occasion de découvrir la belle ville de Sharn et la Brélande. L'archiviste débarque sur le Scriptorium...
01.05.2008, par Aegis
... et il a des choses à raconter. Ce nouveau personnage à thème se fera un plaisir de remplacer votre prêtre ou barde au sein de n'importe quel groupe. Compétent et cultivé, l'érudit nomade est de plus le soutien idéal pour tous ses alliés grâce à ses grandes connaissances des monstres de toutes sortes.
[Plus]
[Plus]
[Plus]
[Plus]





