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Autres informations - Le Scriptorium

Autres informations

Un article de Le Scriptorium.

  • Lieux importants : les trois couvées les plus importantes dans la combe portent le nom de leur dirigeantes : Shyarla Errevent (Harpie Rôdeuse 15 – NM) Stépahue Hurletempête (Harpie Druide 17 CN) et Patlavynn Serreacier (Harpie Barbare 15 CM).
  • Ressources : les harpies étant des prédateurs, on ne trouve dans la région aucune culture ni aucun élevage. Cependant, les nombreux monstres infestant la Combe des Chants Funestes fournissent un grand stock de composantes de sorts et d’ingrédients intervenant dans la fabrication d’objets magiques.

Religions pratiquées : Comme dans de nombreuses peuplades tribales, le chamanisme et le druidisme sont largement répandus chez les harpies. Certaines tribus adorent également Pazuzu et de manière plus marginales, d’autres princes démons. Alignement général : CN – CM - NM .

  • Société et politique : les harpies sont des créatures sauvages peu enclines à se tourner vers les autres races. Tout au plus savent-elles maintenir un embryon d’organisation sociale lorsqu’elle se trouve sous le joug d’une leader puissante et charismatique. La seule raison pour laquelle une couvée de harpies évitera de chasser ses « visiteurs » est la reproduction. Durant cette période, elles gardent les visiteurs mâles dans leur nid, utilisant leur semence afin de féconder les œufs. La plupart du temps, les mâles sont emprisonnés et réduits à l’état d’esclaves. A la fin de cette période de reproduction, les « invités » sont généralement sacrifiés puis dévorés durant des fêtes impies. Il arrive, rarement, que les harpies décident de les libérer.
  • Monstres vivant dans la combe des Chants Funestes : Outre les couvées de Harpies, on trouve dans cette zone des basiliques, des chimères, des araignées géantes et des cockatrices (utilisées comme animaux de compagnie par la tribu de Serreacier) et des élémentaires de terre.
  • Conditions spéciales : lors des rencontres dans la combe des Chants funestes, les nombreux arbres barrent la vue et bloquent la visée et les tirs (à la discrétion du MJ) ; les rochers et les troncs ou souches morts (de tailles variables) peuvent offrir des abris dont l’importance varie en fonction de la taille (elles disent toutes ça, même les Harpies :P) ; l’épais tapis d’épines et les toiles d’araignées risquent de s’embraser au moindre contact avec le feu : attention aux effets pyrotechniques. Enfin, l’insupportable odeur qui règne dans l’endroit peut incommoder les personnes sensibles et leurs imposer quelques malus ( ces deux derniers effets sont laissés à la discrétion du MJ)
Le Scriptorium