Blessures majeures localisées
Un article de Le Scriptorium.
Cette variante combine la règle des blessures graves de StormBringer aux localisations de MRQ. Un personnage a un maximum de points de vie égal à la moyenne de sa CON et de sa TAI. Il a aussi un seuil de Blessure Grave égal à la moitié de son maximum de points de vie.
Les blessures sont localisées comme dans MRQ, mais les pertes de points de vie ne le sont pas. Simplement, lorsqu'un personnage perd plus de points de vie en une blessure que son seuil de Blessure Grave, il doit faire un jet d'Endurance :
Réussite Critique : Aucun effet; Réussite : Le personnage ne peut plus attaquer pour les 1D3 actions à venir; Échec : appliquer les effets d'une Blessure Sérieuse à la localisation touchée; Échec critique : appliquer les effets d'une Blessure Majeure à la localisation touchée.
