Herodan
Un article de Le Scriptorium.
Herodan est un monde de magie et de sauvagerie, antique et mystérieux. Ce monde fut peuplé il y a des millénaires par une race maintenant disparue et dont seules persistent ses ruines. Arrivés sur ces nouvelles terres par accident, les humains activèrent sans s'en rendre compte la magie qui y dormait, réveillant ainsi les antiques sortilèges des Anciens et, plus terrible encore, leurs ennemis antédiluviens, les abominables Ashkénis. Coupée de son monde natal, la civilsation humaine se bat avec courage et conviction pour exister. Le prix à payer est fait de sang et de larmes, mais grâce à ce sacrifice, les Ashkénis et leurs horribles créatures ont appris à craindre l'implacable ferveur de leur nouvel ennemi.
[modifier] Résumé de l'histoire
Extrait du codex "Le Nouveau Monde", bibliothèque publique de Jorh
"(...) L'ancien monde, les Terres Originelles, abritait les plus grandes créations de l'homme. Les villes étaient toutes plus grandes les unes que les autres, les lois étaient justes et les rois étaient bons. Les maisons étaient spacieuses et la terre était fertile, et les érudits disposaient d'une somme de connaissances quasiment infinie. Parmi les êtes les plus avancés de cette civilisation étaient les Hauts-mages, à qui nous devons les plus grandes découvertes en la matière et dont les enseignements continuent à briller en nous, des milliers d'années plus tard. Les Grandes Portes étaient leurs œuvres les plus abouties. Véritables fenêtres sur d'autres mondes, elles permettaient à quiconque les traversait de se retrouver instantanément de l'autre côté, même si le chemin de sortie équivalait à un nouveau monde. C'est ce qui arriva aux explorateurs qui découvrirent nos terres, voici plus de cinq millénaires. D'environnement sensiblement équivalent à celui de l'Ancien Monde, nos ancêtres décidèrent de coloniser ces nouveaux territoires qu'ils appelèrent Herodan, en l'honneur du Haut-Mage Herod, père de la magie de portails.
Le génie humain ne connaissant aucune limite, de nombreuses villes furent érigées à une vitesse incroyable tandis que les explorateurs traçaient des cartes toutes plus précises les unes que les autres. Un beau jour, ils tombèrent sur les ruines d'une ancienne civilisation visiblement disparue. Des érudits y furent envoyés et leurs découvertes bouleversèrent l'humanité tout entière. Les Empyréens, tels étaient leurs noms, avaient atteint un degré de civilisation proprement extraordinaire. Leur architecture était incroyablement harmonieuse, et inspira grand nombre de constructions humaines. Mais la découverte la plus impressionnante fut les runes. Innombrables et incroyablement sophistiquées, elles parsemaient les murs des antiques constructions. Leur nature magique fut rapidement prouvée et la magie qu'elles produisaient fut facilement assimilée par nos ancêtres. Mais l'une de ces runes semblaient difficile à comprendre. Elle fut le sujet de nombreuses discussions et hypothèses, tant est si bien que son étude fut abandonnée au profit de celles qui étaient plus simples à déchiffrer. Pourtant, le plus talentueux d'entre eux consacrait tout son temps libre à la décrypter et, pour le plus grand malheur des hommes, y arriva un beau matin.
La rune signifiait "Anéantissement", mais lorsque le mage, Lirelle, le comprit, il était déjà trop tard. La rune activée, elle aspira littéralement toute forme de magie, humaine ou empyréenne, statique ou volatile. Les Grandes Portes s'effondrèrent, les globes lumineux s'éteignirent et tombèrent au sol dans un silence d'apocalypse. La rune, gorgée de magie, brilla si intensément que Lirelle en perdit la vue. Elle s'entensifa ainsi de nombreuses minutes alors qu'un bruit assourdissant se faisait de plus en plus fort à mesure qu'elle avalait la magie du monde. Soudain, elle cessa brusquement de briller. La rune fut brisée par Lirelle, qui déchira la page où elle était inscrite. Malheureusement, le mal était fait. La rune libéra d'un coup la somme d'essence magique accumulée, mais cela ne rendit point les Grandes Portes à la vie. Toutes les tentatives pour les rouvrir furent vaines, les hauts-mages de l'Ancien Monde les avaient scellées à tout jamais. C'est ainsi que nos ancêtres furent coupés des Terres Originelles. La rune d'anéantissement fut effacée de tous les grimoires et Lirelle, aveugle, fut banni et partit dans les montagnes. Personne ne le revit jamais. Mais la rune d'anéantissement n'avait pas fait qu'isoler nos ancêtres, elle libéra les anciens ennemis des empyréens, qui les avaient enfermés dans d'énormes prisons magiques souterraines. C'est à ce moment que débuta la période la plus noire de notre histoire, celle qui a vu bon nombre de nos ancêtres mourir ou épouser la cause de l'ennemi.(...)"
