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Liste des Armes de Contact - Le Scriptorium

Liste des Armes de Contact

Un article de Le Scriptorium.

Cet article liste tous les Armes de contact disponibles pour le jeu "RuneQuest II" édité par Mongoose Publishing.

Sommaire

[modifier] Description du Tableau des Armes

Main':''Nombre de Main nécessaire à l’utilisation de l’arme 

Dégât : Dommage de l’arme

'FOR/DEX': Valeur des FOR et de DEX minimum pour pouvoir manier l’arme sans subir de pénalité.

Tai : Taille, sa masse, sa prise en main et son équilibre.

  • Petite (P)
  • Moyenne (M),
  • Large (L)
  • Énorme (E)
  • Colossale (C)

All. : l’allonge de l’arme, sa portée au combat.

  • Toucher (T)
  • Petite (P)
  • Moyenne (M),
  • Longue (L)
  • Très Longue (TL)

ENC : Encombrement, poids et gène de l’arme

PA/PS : Points d’Armure et Points de vie de l’arme

Manœuvres de Combat : Liste les manœuvres de combat spécifiques disponibles avec cette arme. 

Coût : Prix de l’arme en pièces d’argent

[modifier] Source

Livre et page dont est tiré le sort en question

[modifier] Liste des Armes de Contact

Armes de Contact
Armes de mêlée Main Dégât FOR/DEX Tai All. ENC PA/PS Manœuvres de Combat Coût (pa) Source Page
Armes d'Hast
Bec de Corbin 2M 1d8+2 11/9 L L 2 6/10 Engourdit, Scinde, Empale 150 RQII 68
Corsèque¹ 2M 1d8+1 9/5 E TL 3 3/8 Empale, Résiste 125 A&E
Guisarme¹ 2M 1d8+1 7/9 M L 3 4/10 Saigne 100 A&E
Hallebarde¹ 2M 1D8+2 7/7 L TL 4 4/10 Empale, Emmêle, Scinde 250 RQII 69
Marteau de Lucerne 2M 1d10 12/7 L L 3 4/12 Empale, Scinde 225 A&E
Naginata 2M 1d10 11/7 L TL 3 4/12 Empale, Saigne 300 A&E
Vouge¹ 2M 1d6+1 7/9 E TL 2 2/8 Scinde 50 A&E
Boucliers
Aspis³ 1M 1d4 11/- E P 3 6/18 - 300 RQII 68
Bouclier-Croc³ 1M 1d6 10/9 L P 2 8/12 Empale 175 A&E
Ecu³ 1M 1d4 9/- L P 2 6/12 - 150 RQII 68
Pavois³ 1M 1d4 13/- E P 3 4/18 - 300 RQII 70
Rondache³ 1M 1d6 9/- L P 2 4/12 Empale 150 RQII 70
Targe 1M 1d3 -/5 M P 1 6/8 - 50 RQII 70
Armes Flexibles (Fléaux & Chaînes)
Boule et chaîne 1M 1d6+1 9/11 M M 2 6/8 Emmêle, Engourdit 250 RQII 68
Chaîne 1M 1d4 7/12 M M 1 8/6 Emmêle 10 RQII 68
Fléau Militaire 1M 1d10 13/11 L L 3 4/10 Engourdit 250 RQII 69
Nunchaku 1M 1d4+1 7/13 E P - 3/5 Engourdit, Emmêle 110 A&E
Haches
Gandasa 2M 2d6+1 12/9 E L 4 3/12 Saigne, Scinde 155 A&E
Grande Hache 2M 1d12+2 13/9 E L 2 4/10 Saigne, Scinde 125 RQII 69
Hache de bataille 1M 1d6+1 11/9 M M 1 3/8 Saigne 100 RQII 69
2M 1d8+1 9/9 M M 1 3/8 Scinde (2M seulement)
RQII 69
Hachette² 1M 1d6 -/9 P P 1 3/6 Saigne 25 RQII 69
Labrys (Hache-Lune) 2M 2d6 11/9 L L 3 3/12 Saigne 250 A&E
Lances
Grande Lance (d\'arçon)¹
1d10+2 9/9 E TL 3 4/10 Empale, Engourdit 150 RQII 69
Harpon² 1M 1d8 7/7 M L 2 2/7 Empale 35 A&E
Lance¹
1d10+1 5/5 L TL 2 4/10 Empale 30 RQII 69
Lance Courte¹² 1M 1d8+1 5/5 M L 2 4/5 Empale 20 RQII 69
Trident² 1M 1d8 10/7 M L 2 4/10 Empale 155 RQII 70
Lames Courtes
Couteau² 1M 1d3 4/4 P P - 5/4 Empale, Saigne 10 RQII 68
Dague² 1M 1d4+1 -/- P P - 6/8 Empale, Saigne 30 RQII 68
Dirk 1M 1d3+2 -/- P P - 6/6 Empale, Saigne 50 RQII 68
Epée Courte/Glaive 1M 1d6 5/7 M P 1 6/8 Empale, Saigne 100 RQII 69
Flèche-lame² 1M 1d2 -/- P P - 2/4 - 15 A&E
Kriss 1M 1d4+1 -/9 P P - 3/6 Empale 200 A&E
Kukri 1M 1d6 9/- M P 1 3/7 Saigne 125 A&E
Kunaï² 1M 1d3+1 -/7 P P - 4/4 Engourdit 25 A&E
Main Gauche 1M 1d4 -/11 P P - 6/7 Saigne 180 RQII 69
Poignard² 1M 1d4 -/7 P P - 4/5 Empale, Saigne 60 RQII 70
Dague à rouelles 1M 1d4+2 -/- P P - 3/6 Saigne 40 A&E
Sabre d\'abordage 1M 1d6+1 6/7 M M 1 3/9 Empale, Saigne 200 A&E
Sai 1M 1d4+1 -/9 P M 1 3/8 Coince l\'arme 125 A&E
Stilet 1M 1d3+2 -/- P P - 4/3 Empale 75 A&E
Tanto 1M 1d4+1 -/- P P - 5/5 Empale, Saigne 250 A&E
Utuma 1M 1D6 5/7 M P 1 8/12 Empale, Saigne
AM1 36
Wakazashi 1M 1d8 -/9 P P 1 5/8 Saigne, Empale 425 A&E
Lames Longues (Epées)
Cimeterre 1M 1d8 7/11 M M 2 6/10 Saigne 200 RQII 68
Epée à 2 mains 2M 2d8 13/11 E L 4 6/12 Empale, Saigne, Scinde 300 RQII 68
Epée Bâtarde 1M 1d8+1 13/9 M M 2 4/12 Empale, Saigne 250 A&E
2M 1d10 9/9 M M 2 4/12
250 A&E
Epée de guerre 1M 1d8 9/7 M M 2 6/10 Saigne, Empale 175 RQII 69
Epée large 1M 1d8 14/9 M M 2 4/14 Empale, Saigne 275 A&E
2M 1d8+1 11/9 M M



A&E
Epée Longue 1M 1d8 13/9 M L 2 6/12 Empale, Saigne 250 RQII 69
2M 1d10 9/9 L L

Scinde (2M seulement)
RQII 69
Fauchon 1M 1d6+2 7/9 M M 1 6/10 Saigne 200 RQII 69
Flamberge 1M 1d8 9/9 M M 2 4/10 Empale, Saigne 300 A&E
Gami 1M 1d6+3 9/10 M M 1 8/12 Coince l\'arme
AM1 36
Katana 1M 1d10+1 11/10 M M 2 5/10 Empale, Saigne 525 A&E
2M 1d12+1 9/9 M M



A&E
Khopesh 1M 1d6+2 10/10 M M 2 3/10 Saigne 250 A&E
Klanth 2M 2D6 9/11 M M 2 8/18 Saigne, Scinde
AM1 36
Lame d\'Archer 1M 1d4 7/9 M M 1 4/6 Empale, Saigne 75 A&E
Ninja-to 1M 1d6+2 10/9 M M 1 5/8 Empale, Saigne 450 A&E
2M 1d8+1 7/9 M M



A&E
No-Dachi 2M 2d8+1 12/10 E L 3 5/12 Empale, Saigne 650 A&E
Rapière 1M 1d8 7/13 M L 1 5/8 Empale 100 RQII 70
Sabre 1M 1d6+1 7/7 M M 1 6/8 Empale, Saigne 225 RQII 70
Tulwar 2M 2d6 9/7 L L 3 4/14 Saigne, Scinde 300 A&E
Zweihänder 2M 2d6+1 12/11 E L 3 6/12 Saigne, Empale, Scinde 475 A&E
Masses & Marteaux
Etoile du Matin 2M 2d4 9/9 M P 2 4/10 Engourdit 150 RQII 69
Gourdin 1M 1d6 7/- M P 1 4/4 Engourdit 5 RQII 69
Gourdin à 2 mains 2M 2D6 12/9 E L 3 4/10 Engourdit 50 RQII 69
Grand Marteau 2M 1d10+3 11/9 E L 3 4/10 Engourdit, Scinde 250 RQII 69
Maillet de Guerre 2M 2d6 13/7 E L 3 3/12 Engourdit 150 A&E
Marteau de Guerre
1d8+1 11/9 M M 2 3/8 Engourdit 150 A&E
Masse légère 1M 1d8 7/7 M P 1 6/6 Engourdit 100 A&E
Masse Lourde 1M 1d8+1 11/7 L L 3 6/10 Engourdit, Scinde 200 A&E
2M 1d10+1 9/7 L L



A&E
Pioche de Guerre 1M 1d6+1 11/5 M M 3 6/10 Engourdit, Scinde 180 RQII 70
Shillelagh 1M 1d6+1 6/- L L 1 4/6 Engourdit 40 A&E
Tetsubo 2M 2d8 12/- E L 4 6/12 Engourdit 200 A&E
Tonfa 1M 1d4+1 -/9 M M - 2/8 Engourdit 55 A&E
Bagarre
Cestus (léger) 1M 1d3+1 9/9 P T 1 5/6 Engourdit 65 A&E
Gantelet de Guerre/Cestus Lourd 1M 1d4+1 10/9 P T 1 6/8 Engourdit 125 A&E
Poing Américain 1M 1d4 -/- P T - 3/2 Engourdit 20 A&E
Autres
Attrape-Homme 2M 1d4 9/10 L TL 3 4/10 Emmêle, Empoigne 400 A&E
Bâton (de combat) 2M 1d8 7/7 M L 2 4/8 Engourdit 20 RQII 68
Chakram² 1M 1d6+1 -/13 P P 1 4/7 Saigne 85 A&E
Filet² 2M 2d8 10/11 P L 3 2/20 Emmêle 200 RQII 69
Gaffe 2M 1d6 7/9 M TL 2 2/8 Emmêle 25 A&E
Garrot 2M 1d2 -/9 P T
1/2 - 15 RQII 69
Iris 1M 1d4 -/9 P P - 4/3 Saigne 65 A&E














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