MAGIE
Un article de Le Scriptorium.
A Propos du Fluide et de la Krystale (Par Thallamus, mage royal du Margarviat d'Ulmareich, circa 594)
"La destruction du Creuset des Slaad eut des effets assez inattendus sur la structure de Brannaegh.
Tout d'abord, alors que le monde devait prendre la forme traditionnelle d'une sphère, l'espèce de brouet primordial se répandit dans l'Ether, adoptant la forme plane d'un Demi-Plan. Mais le phénomène le plus étrange qui en découla eut pour origine le surplus de Fluide magique que contenait le Creuset. A la base, cette substance devait être utilisée pour consolider la structure du monde et lui assurer des lois physiques. Tandis que le brouet primordial se répandait et décantait sur le plan éthéré, le Fluide demeura en suspend dans l'atmosphère ; offrant ainsi à Brannaegh d'une part une barrière magique contre l'intrusion des démons et, d'autre part, un réservoir d'Energie magique à la disposition des lanceurs de sorts profanes. Afin de tisser un sort, les lanceurs de sorts profanes manipulent la structure du Fluide. En la tordant, ils créent une nouvelle réalité ainsi que les effets magiques souhaités.
Cette manipulation n'est malheureusement pas sans risque, ni à la portée de tous. . . Qu'un mot soit mal prononcé, qu'un geste soit mal exécuté et l'imprudent déchire la structure du Fluide, libérant une abomination connue sous le nom de Faucheur Ethéré. Celui-ci prend pour cible le lanceur de sort ayant déchiré la réalité ainsi que toutes les personnes l'entourant, puis s'en va ravager les environs jusqu'à ce qu'il soit détruit. Je me rappellerai toujours de ma première rencontre avec un Faucheur éthéré (MMII p. 89), la veille du jour où j'embrassai la carrière d'aventurier ; tandis que mon maître Karabalthus et son ami Thyborius se faisait tuer par l'une de ces abominations envoyée par la l'archinécrarque Verduangus. Depuis lors, je n'ai eu de cesse de trouver le moyen d'empêcher les déchirures du Fluide et de traquer l'infâme Liche.
Pendant les 15 années qui suivirent, je rassemblai des notes sur le Fluide et découvris que les Vanaesirs avaient réussi à en stabiliser la structure en une matière qu'ils appeleait Krystale. En outre, j'ai également découvert que les Chasseurs éthérés se nourrissent de Krystale et qu'il est possible d'en trouver d'infimes quantités dans leurs tissus cérébrauxcerveau. Le peuple elfique, quant à lui, semble utiliser les racines des grands mallormes pour stabiliser le Fluide. Enfin, je sais que certains magiciens et ensorceleurs n'hésitent pas à pactiser avec les puissances infernales et démoniaques afin de ne pas déchirer le rideau de l'éther."
EN TERME DE TECHNIQUE DE JEU
Les déchirures du Fluide
Seuls les mages risquent de déchirer le Voile et uniquement lorsqu'ils incantent un sort =====>
1. Les baguettes et les parchemins ne provoquent aucune déchirure
2. Les ensorceleurs (dont on dit que du sang de dragon court dans leurs veines) ne déchirent pas le Voile
3. Certains mages ont pactisé avec les puissances infernales du Prince Noir et ne déchirent pas le voile. Cependant, ces âmes damnées subissent les effets de la corruption et ne peuvent être ni rescucitées, ni ramenées à la vie (leur âme ayant été vendue lors du pacte)
4. Les elfes disposent (selon les informations brutes qu'ont les joueurs)d'enchantements atténuant les risquent de déchirure (ce genre d'informations fait l'objets de scénarios dont la récompense est l'obtention de connaissances).
De plus, il faut savoir que plus le sort est puissant, plus le DD pour garder le Voile intact est élevé ; plus la déchirure est importante et plus la taille du Faucheur est grande.
Enfin, se nourrissant du Fluide, chaque Faucheur est susceptible de contenir assez d'énergie magique stabilisée (de la Krystale) qui, si elle est préparée au moyen de rituels précis, peut empêcher les déchirures.
POUR EVITER DE DECHIRER LE FLUIDE, un magicien doit réussir un jet en "Art de la magie"
Les sorts de niveau 0 à 3 ont un DD = 10+niveau de sort - Un échec provoque l'apparition d'un Faucheur FP8
Les sorts de niveau 4 à 6 ont un DD= 13+niveau de sort - Un échec provoque l'apparition d'un Faucheur FP12
Les sorts de niveau 7 et 8 ont un DD= 17+niveau de sort - Un échec provoque l'apparition d'un Faucheur FP18
Les sort de niveau 9 ont un DD de 30 - Un échec provoque l'apparition d'un Faucheur FP24
(Si l'on se réfère aux PNJ prétirés du GdM 3.0, cela donne, au maximum, un risque de 20 % de convoquer un Faucheur - je ne sais pas s'il existe des perosnnages prétirés dans le GdM 3.5)
La probabilité de trouver un "Eclat de Krystale" dans les tissus cérébraux de la créature est de
8% pour des Faucheur FP8
6% pour des Faucheurs FP12
4% pour des Faucheurs FP18
2% pour des Faucheurs FP24
Au terme d'un enchantement adéquat (ce genre d'informations fait également l'objet de sécances de jeu dont la récompense est l'obtention de connaissances), il est possible de transformer cette Krystale afin qu'elle annule tout risque de déchirure du Voile, de telle manière que :
Un Eclat de Krystale préparé bloque les sorts du niveau égale à celui ayant provoqué la déchirure
