phpMyVisites | Open source web analytics Statistics

Magie Divine - Le Scriptorium

Magie Divine

Un article de Le Scriptorium.

         Introduction

Cet article liste tous les sorts de magie Divine pour le jeu "RuneQuest II" édité par Mongoose Publishing.


Description des Tableaux de Sorts


Portée: Distance à laquelle peut être lancé le sort.
- Personnel : le sort n’affecte que le lanceur du sort.
- Toucher : le sort n’affecte que les cibles toucher par le lanceur.
- A distance : le sort affecte une cible à une distance maximum égale, en mètres, au POU x 5 du personnage.

Durée: Durée du sort
- X nombre de minute
- Concentration : indique que le lanceur du sort doit continuer à ce concentré dessus pour qu’il fonctionne.
- Instantané : Le sort prend effet immédiatement puis disparait.

Rang: le rang minimum à atteindre dans le culte avant de pouvoir accéder au sort.

Résistance: Indique quel jet de résistance (Endurance, Persévérance ou Evasion), la cible du sort peut tenter pour éviter celui-ci. (en général opposée au jet de lancer du sort)

Zone: Le sort affecte la zone spécifié. Spécial renvoi à la description du sort.



Source

Livre et page dont est tiré le sort en question

MRQII: Runequest II le livre de Base
AM1: L'Arène des Monstre Vol1
NA: Necromantic Arts




Tableau des Sorts de Magie Divine

liste des Sorts de magie Divine
Sorts de Magie Divine Portée Durée Rang Résitance Zone Source page
Absorption Toucher 15 Initié MRQII 118
Amplifier Toucher 15 Initié MRQII 119
(Arme) de Vérité Toucher 15 Initié MRQII 119
Attaque Mentale A distance 15 Initié Persévérance MRQII 119
Attraction Toucher 15 Initié MRQII 119
Berserk Toucher 15 Acolyte Persévérance MRQII 119
Bénir les Récoltes Toucher 15 Seigneur/Prêtre MRQII 120
Bénédiction Toucher 15 Initié MRQII 120
Blocage Spirituel Toucher 15 Initié MRQII 120
Bouclier Toucher 15 Initié MRQII 120
Brouillard 15 Acolyte Spéciale MRQII 120
Canaliser la Force Toucher Spéciale Initié MRQII 120
Coup de Tonnerre A distance Instantané Acolyte Endurance MRQII 120
Dégager les Cieux 15 Acolyte Spéciale MRQII 120
Désarmer A distance Instantané Acolyte Persévérance MRQII 121
Dévier la Cible A distance 15 Initié MRQII 121
Dispersion de la Magie A distance Instantané Initié MRQII 121
Dispersion Élémentaire A distance Instantané Initié Endurance MRQII 121
Éclair A distance Instantané Initié Evasion MRQII 121
Éclipse 15 Acolyte Spéciale MRQII 121
Excommunication Toucher Permanent Seigneur/Prêtre Persévérance MRQII 121
Exorcisme Toucher Instantané Acolyte Persévérance MRQII 121
Extension Personnel Spéciale Acolyte MRQII 121
Forme Bestiale Toucher 15 Acolyte MRQII 122
Flux et Reflux A distance Spéciale Initié MRQII 122
Folie A distance Instantané Initié Persévérance MRQII 122
Guérir Blessure Toucher Instantané Initié MRQII 122
Guérir Maladie/Poison Toucher Instantané Acolyte MRQII 122
Guérison de l’Esprit Toucher Instantané Initié MRQII 122
Guérison du Corps Toucher Instantané Acolyte MRQII 122
Illusion A distance 15 Initié Spéciale MRQII 123
Invocation Élémentaire Toucher 15 Initié MRQII 123
Invoquer les Vents 15 Acolyte Spéciale MRQII 123
Lance Solaire A distance Instantané Seigneur/Prêtre Evasion MRQII 123
Lien Mental A distance 15 Initié MRQII 123
Lueur Toucher 15 Initié MRQII 123
Méditation Toucher 15 Initié MRQII 124
Observer 15 Initié MRQII 124
Peur A distance Instantané Initié Persévérance MRQII 124
Plante Perpétuelle Toucher Spéciale Initié MRQII 124
Pluie 15 Acolyte Spéciale MRQII 124
Réflexion A distance 15 Initié MRQII 124
Régénérer Membre Toucher Concentration spéciale Acolyte MRQII 124
Respirer dans l’Eau Toucher Spéciale Initié MRQII 125
Résurrection Toucher Concentration spéciale Seigneur/Prêtre Persévérance MRQII 125
Rire A distance 15 Initié Persévérance MRQII 125
Sanctifier Spéciale Seigneur/Prêtre Spéciale MRQII 125
Section Spirituelle A distance Instantané Seigneur/Prêtre Endurance MRQII 125
Trait Mor Toucher 15 Initié MRQII 125
Vision de l’Âme Toucher 15 Initié MRQII 125

Le Scriptorium