Points de Magie Divine
Un article de Le Scriptorium.
Petite variante dont le but est de libérer les points de magie des prêtres et sortir un peu de la logique "Gygaxienne" de la magie divine.
Tout membre d'un culte divin peut développer une réserve de "Points de Magie Divine". Cette réserve s'achète au prix de 1 jet d'amélioration par point. La taille maximale de la réserve de PMD dépend du rang du personnage dans son culte : POU/4 pour un initié, POU/2 pour un Acolyte, etc...
Un PMD est dépensé à chaque fois qu'un sort de magie divine est lancé.
Pour récupérer des PMD, le personnage doit faire un jet de Pacte au bout d'un temps qui dépend de son rang :
- Initié : 1 jour
- Acolyte : 1 jour
- Seigneur : 1 heure
- Prêtre : 1 heure
L'effet dépends alors du résultat du jet :
- Echec critique : le personnage doit retourner dans un sanctuaire pour recommencer à récupérer des PMD.
- Echec : le personnage doit retourner dans un sanctuaire pour recommencer à récupérer des PMD sauf s'il est un Prêtre.
- Réussite : Le personnage récupère 1D3 PMD. Un Initié devra retourner dans un sanctuaire pour recommencer le processus.
- Réussite critique : Le personnage récupère 3 PMD.
Dans cette variante, la réserve de PMD est ajoutée au score de Pacte.
