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Méthode de génération des caractéristiques - Le Scriptorium

Méthode de génération des caractéristiques

Un article de Le Scriptorium.

Attention les règles mentionnées dans cet article sont des règles alternatives et non-officielles

Sept tirages de 2D6 sont effectués, et assignés par le joueur dans l'ordre de son choix. Les valeurs sont ensuite ajustées en fonction de l'espèce du personnage : un nombre égal à (moyenne -7) y est ajouté.

Ainsi, pour les humains, on ajoute :

  • FOR : +4
  • CON : +4
  • TAI : +6
  • INT : +6
  • POU : +4
  • DEX : +4
  • CHA :+4


Option 1 : modification de l'échelle des caractéristiques humaines

Dans l'optique d'avoir une échelle identique pour les caractéristiques humaines, les modificateurs suivants sont envisageables :

  • FOR : +6
  • CON : +6
  • TAI : +6
  • INT : +6
  • POU : +6
  • DEX : +6
  • CHA :+6

Option 2 : Ajustement des maxima des caractéristiques

Les valeurs officielles optimales et maximales sont remplacées ainsi :

  • Valeur Optimale : 14+Bonus;
  • Valeur Maximale : 17+Bonus.

Le but ici est d'avoir un système complet et cohérent de gestion des caractéristiques à partir du bonus de caractéristique, et où les valeurs optimales et maximales pour un humain pour ses caractéristiques traditionnellement sur 3D6 soient 18 et 21

Le Scriptorium