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Yazhan - Le Scriptorium

Yazhan

Un article de Le Scriptorium.

Sommaire

[modifier] Géographie

Les terres situées au sud du monde connu, nommées Yazahn par leurs habitants, sont mystérieuses et en grande partie inexplorées. Seuls quelques marchands et capitaines intrépides ont quitté les cités côtières pour l’intérieur du pays et bien peu en sont revenus. Ils en ont rapporté d’étranges légendes et récits peu crédibles. Les tribus sauvages des savanes et les nomades du désert sont les seuls maîtres de ces régions et personne ne vient leur disputer ce droit. En effet, les terres fertiles sont rares et le climat empêche toute implantation de colons. Les terres au-delà des ergs n’appartiennent pas au monde connu et aucun mortel n’y a posé le pied. Les falaises des hauts plateaux marquent la fin du monde civilisé et la frontière d’une terre sauvage et barbare où peu d’explorateurs sont allés…
Yazahn est surnommée le Pays des trois Arcs par les mystiques de Kerkelif. Le pays est en effet divisé en trois zones, souvent symbolisées par des arcs de cercles. Le premier arc est la plaine côtière, le deuxième la savane Sefahtare et le troisième l’erg et le désert.

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Histoire

Avant le Cataclysme, Yazahn était dominée par une race venue d’un autre plan, fuyant de puissants et mystérieux ennemis. On dit que ce sont eux qui ont fait surgir des flots la région car la terre originelle ne s’étendait pas si loin au sud. Leur civilisation devint si florissante qu’elle transmis les bases de l’art des arcanes aux Merakides. Ces puissants sorciers avaient emmené dans leur fuite leurs esclaves, qui effectuaient toutes les tâches de la vie quotidienne et étaient considérés comme des animaux à peine pensants. Cette situation donna lieu à une rébellion, deux siècles environ avant le Cataclysme. Les esclaves se soulevèrent et prirent les armes contre leurs maîtres. Ils les vainquirent et les massacrèrent, éteignant les derniers feux d’une race moribonde.

Les anciens esclaves se dispersèrent alors sur leurs terres nouvellement conquises et formèrent les tribus noires, appelées Sefahtares, qui peuplent encore le continent.
Vers l'an 200, d’étranges tribus émergèrent du désert et livrèrent une guerre meurtrière pour la possession des terres sefahtares. Les tribus s’allièrent et repoussèrent les Maadi dans le désert et l’erg. Les vaincus lièrent un pacte avec une divinité ancienne et entamèrent une série de raids contre les villages des collines, qui furent bientôt abandonnés par leurs habitants. On parla alors de démons dans les rochers de l’erg et de formes mouvantes et mystérieuses dans les collines…

Vers l'an 900, des explorateurs venus de Marpuhr accostèrent au nord et fondèrent Kerkelif, la première colonie de Yazahn. Ils se mêlèrent aux tribus noires des côtes pour former le peuple de l’Afz-el-Shek. Les tribus qui résistaient furent soumises par la force. Des colonies essaimèrent bientôt tout le long des côtes de Yazahn. Aucun explorateur ne s’aventura au-delà des falaises.

En 1080, Jabalah Fer leva une armée depuis Sefer et conquit l’Afz-el-Shek. Il tenta d’imposer un gouvernement et une administration unique mais son rêve s’écroula peu après son assassinat par des seigneurs jaloux. La guerre civile ravagea alors la contrée, faisant des milliers de morts, laissant les campagnes en friche et les villes à l’abandon. Les cités s’entendirent lors du traité de Kafilah, en 1083, et toutes devinrent indépendantes les unes des autres. Toutefois, Kerkelif continua à dominer tacitement la région.

En 1091, une expédition menée par les Maadi arriva à Kalam, une cité nouvellement fondée là où la côte rencontre l’erg. Ils y établirent un comptoir puis devinrent peu à peu une part importante de la population. Des produits du désert furent diffusés dans l’Afz-el-Shek par quelques négociants entreprenants.

En 1111, des étrangers de l’Outremonde pénétrèrent dans la savane, guidés par les Maadi avec qui ils avaient des liens de parenté. Les tribus sefahtares s’allièrent de nouveau face au danger et repoussèrent l’invasion dont personne n’entendit plus parler.

En 1286, les troupes de Zarba, influencées par le sultan de Marpuhr tentèrent d’attaquer Kerkelif. Elles ravagèrent la campagne mais furent repoussées aux portes de la cité grâce à une compagnie de mercenaires nains, les Dragons de Jade, qui forment désormais l’élite des troupes de la ville. Les autres cités s’allièrent pour contrer la menace et Zarba fut réduite en cendres Les survivants rebâtirent bien vite mais durent s’acquitter d’un lourd tribut. Ce tribut existe encore aujourd’hui, 70 ans après les évènements. Kalam profita de cet affaiblissement des cités du nord pour affirmer sa place prépondérante de cité commerciale prospère, défendue par de terribles bataillons de cavalerie maadi.

[modifier] Les Peuples

[modifier] Les Yazhanis

[modifier] Les Sefahtars

[modifier] Les Maadi

Le Scriptorium